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プレイング置き場兼設定語り、小ネタ、小説を垂れ流す場所。
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2025/04/28 (Mon)
★プレイング
…食えないし調理もできない豚じゃ、わらわらいても邪魔なだけなんだよなぁ…
ま、さっさと片付けますか

●避難誘導
予知に引っかからない最も早いタイミングでプラチナチケットを使いおっさん達に接触
山岳ガイドを装い、近隣で熊の出没情報があった為避難指示が出てると説明、避難誘導を行う
その際敵の攻撃にあいそうなら庇い怪我をさせないよう留意
避難誘導が終わり次第戦闘参加

●戦闘
優先度はMd>Df>Cr>Jm>Ca>Sn
列に数体いる場合は列攻撃を主体
列に1体か攻撃優先度が高い者があと1撃で倒れそうな場合は単体攻撃に切り替え

初手鬼神変で自分にEN破壊付与、以降ブレイクされたら優先使用
以降は上記条件で列と単体を切り替えつつ、命中が高い方を優先して使用

●戦闘後
水着着て温泉へ
偶にはゆっくりするのもいいもんだな

あぁ、よかったらどうぞ、と持参した料理差し出しつつ

眼鏡が本体だって噂は本当だったのか…本体は風呂入らなくていいのか?

★パフォーマンス
●持参する料理
手軽に食える物って事で一口大の中華まんを数種類
豚まんにピザまん、豚角煮まんやあんまん等
後は旬だし伊予柑のゼリーを

●キャラ補足
奏一郎や響は妹達が仲がいいのもあって割と気安い友人、京一は…いや気にしない方が難しいだろ
料理馬鹿兼おかん故に、タオルや飲み物の準備も万全

おっさん達が温泉入れないなら不憫だからせめて飯は分けとこう

残念だがな響…そいつらは食えなかったって試した奴らが言ってたんだよ
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2016/02/29 (Mon) プレイング Comment(0)
●心情
来ない事を知ってても待ち続ける、ねぇ…
ま、迷ってたら自分じゃ動けない事もあるわな
なら…ちっと乱暴だけど、背くらいは押してやるよ

●戦闘
初手抗雷撃、次手螺穿槍

以降はエンチャント2種がそれぞれ3つ以上つくまで、抗雷撃と螺穿槍中心に
付与が完了したら、以降は威力重視で攻撃PSYをローテ使用
いずれの場合も見切りの発生や命中率の低下に注意し、命中率が常に6割を上回るよう調整を

自身のHPが3割を切って、味方の回復が間に合わない場合に集気法で回復

戦闘中、極力梅の木に攻撃の余波が行かないよう注意しておく

余裕があれば、最後の一撃はレーヴァテインを
「…留まっててもしょうがねぇだろ。会いたいんなら会いに行きゃいいんだ。もう迷わずいけよ。
行先を、焔で照らしてやるぐらいの後押しはしてやれるから…

●戦闘後
出来るだけ元通りになるように掃除とか片づけしていこっかな
町の奴らにとっても大事な場所なら、荒れてたらいやだろうし
2016/02/07 (Sun) プレイング Comment(0)
●戦闘
攻撃の引付け、説得時間の引き延ばしを図る

怒り付与は里桜と同じ数付与出来るよう互いに調整
片方へダメージが集中する場合はHP残量が少ない方は以降の怒り付与を控える

初手シールドバッシュ、次手抗雷撃
以降は怒り付与が3つを超えるまでシールドバッシュを優先
引き付けが甘い場合は更に付与を

以降は下記条件で番号順に優先使用
1.前衛のHPが6割を切った場合:集気法
2.相手のENが2つ以上:鋼鉄拳
3.上記以外:抗雷撃、鋼鉄拳、グラインドファイアで最も命中が高いもの

●説得
なぁ、花月…逃げないって、お前そう言ったよな?
その言葉忘れるなって…体張ってでも引っ張り出してやるって、そう伝えたよなぁ?

呑まれてんじゃねぇよ…現実から目を背けてるような弱虫に打ち勝てねぇ程弱かねぇだろ!
自分で選んで向き合ってきた道を、人を、場所を…てめぇの意志を、こんな所で投げ出させてやらねぇからな!
とっとと起きて帰ってきやがれっての!
2016/01/09 (Sat) プレイング Comment(0)
★プレイング
●心情
ちゃんとした“治療”の意味も知らねぇ藪医者風情が随分とまぁ偉そうに…
手前如きが、目指す者の目の前でその職業を語るんじゃねぇよ

●戦闘

「悦に入ってるとこ悪いがな…手術室なんぞどこにもねぇよ、ここはただの戦場だぜ?

初手鬼神変

基本は螺穿槍、レイザースラスト、フォースブレイクのうちその時点での命中率が高いものを使用
見切りの発生や命中6割を切らぬよう注意
EN破壊がブレイクされた際鬼神変優先
BS3つ以上の奴が同列に3人以上かつ味方の攻撃が間に合わない時に清めの風優先

敵の状態だけでなく味方の状態にも気を配り、攻撃が極端に偏り過ぎている等あれば声かけ
「倒れちゃ意味がねぇんだ、見極め間違うんじゃねぇぞ?

●関わり
「翼…そこは俺も行っていいじゃなくて代わりに行ってやれ。その方が愛姫も助かりそうだし。

誤射はしないが苦笑しつつ見守る構え
「大丈夫そうだが…気抜くなよ?どうしても誤射したかったら終わってからにしとけ

★パフォーマンス
●戦闘補足
マテリアルロッド:錫杖、フォースブレイクは殴ると言うより触れるだけといった形で使用
ダイダロスベルトは帯と言うよりたすきのような使い方

●キャラ補足
呼び名は全員下の名前を呼び捨て
基本真面目でツッコミに回りやすい、世話焼きおかん気質
誤射騒動はじゃれ合い的なもんだと思っている

●関係性
翼とは兄妹だが扱いは弟
春翔・奏一郎・響・優希とは友人
愛姫は世話焼き故にほっとけない
京一は見た目的に気になる

プレ:400文字 パフォ:196文字
2015/12/04 (Fri) プレイング Comment(0)
★プレイング
自分の思い通りに出来る事にしか興味ないんだろうなー
んじゃまぁ、ならない事を存分に理解して倒されてもらわねぇとな!

●戦闘
初手シールドバッシュ
怒り付与と言葉での挑発で攻撃の引付担当
「あーあ、どうせアンブレ相手ならもっと強い奴と戦いたかったなー。小動物に手出す小物程度じゃぬるいったらないぜ

庇う行動はDf以外を優先
由貴はともかく響は色んな意味で庇うとかいらないだろ?

敵のエンチャントが2つ以上で鋼鉄拳優先
前衛でHPが5割を切るかBSが4つ以上の奴がいたら集気法で回復
上記以外の場合シールドバッシュ、斬影刃、制約の弾丸のうち最も命中率の高いもので攻撃

「無抵抗の動物に、ねぇ…んじゃ、その動物にやられるか?なぁ、リュー。

●関わり
「愛姫、俺らが前張る以上近づけさせねぇから心配すんなよ。
「京一の見せるトラウマ…こけし?
「春翔も奏一郎も落ち着…いてるか。あれか、ある意味響効果?
「優希?…殴られたけど大丈夫か?


★パフォーマンス
●キャラ補正
喧嘩大好きなのでいきいきと殴り合い…しつつのネタにものっていくスタンス
性別詐欺のイケメン枠、言動ほぼ野郎
契約の指輪:男物で殴ると同時に零距離使用
斬影刃:虎(名はリュー)の爪で切り裂く

●響への誤射
鳩尾か顔狙ってPSYなしで殴る程度
「ごっめん、眼鏡だから間違えた!
誤射じゃない?俺がそう思ってれば誤射だよ!
「響ー、そのクラブの裏は俺も行っていいの?

●呼び方
下の名前呼び捨て、勇騎のみ兄ちゃん

プレ:398文字 パフォ:199文字
2015/12/03 (Thu) プレイング Comment(0)
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