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プレイング置き場兼設定語り、小ネタ、小説を垂れ流す場所。
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2024/11/23 (Sat)
●説得
2人纏めて護るから安心しろって、そう言っただろ
けど、護る対象が身体だけなんて言ってねぇ
大体、お前だって大人しく見てるようなたまじゃねぇだろ、なぁ春翔!

律花の夢を叶える為にやりたい事があるんだろ
ふらふらしてる暇ねぇだろうが
律花も皆も、お前の帰りを待ってんだよ
さっさと戻ってきやがれ!

●戦闘
周囲を塞ぐ様立ち回り
BS等から相手のPSY構成を把握出来るよう努め分かり次第周知を

初手抗雷撃

基本はそのターンで攻撃受けた者へ回復
優先は律花>催眠が付与された者>ダメージが大きい者(ダメージ量が同じなら前衛優先

EN付与優先はBS耐性>盾アップ
片方ついてる場合はもう片方を優先

回復の必要がない場合のみ攻撃
抗雷撃>クルセイドスラッシュ>グラインドファイアの優先順
命中が6割を切る場合は命中が安定するPSYに切替

他者回復持ちとは声を掛け合い重複は避ける
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2017/01/20 (Fri) プレイング Comment(0)
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