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  <title>翼持つ虎と影負いし者</title>
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  <description>プレイング置き場兼設定語り、小ネタ、小説を垂れ流す場所。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 20 May 2018 14:16:24 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>【民間活動】精神防衛戦～護るべきもののために　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[共通項準拠<br />
<br />
●共通項<br />
一般人の声を此方の意図で引き出せる場合<br />
<br />
・全体の命中が安定し全力攻撃する時<br />
・序盤の足止め付与の攻撃が命中率的に安定しない時<br />
<br />
上記2パターンで戦闘力上昇要請<br />
<br />
●戦闘<br />
BS解除よりも回復量優先<br />
<br />
1.ジャッジメントレイ：HPが6割を切る者がいる<br />
2.清めの風：BSに2つ以上かかった者が列に2人以上<br />
3.癒しの矢・シールドリング：上記以外で回復が必要な場合、CrかJmに対しては矢、それ以外にはリングを優先（命中が既に安定してる場合はCr・Jmもリングに変更）<br />
4.攻撃2種：回復が必要ない場合、命中が高い方で攻撃。どちらも命中が安定しない場合はレイザースラストを優先<br />
<br />
上から順に優先<br />
回復優先順はHP低下が激しい者＞Cr＞Df＞Jm＞Md＞Sn<br />
ただし、敵のキュア発動頻度が高い、足止めを複数付与した状態でも命中が安定しない等あれば、Snの優先度をCrと同等に引き上げ<br />
<br />
回復時は他他者回復持ちと声をかけ合い対象の重複を避ける<br />
攻撃時は命中6割の維持、見切りの発生には注意しておく<br />
<br />
可能なら会話での情報の引き出しを]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/153/</link>
    <pubDate>Sun, 20 May 2018 14:16:24 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>民間活動～つくばご当地博士、現る！　仮プレ＠翼</title>
    <description>
    <![CDATA[●説明内容<br />
１、ダークネスと言う人を襲う存在がいる<br />
２、灼滅者はそれに対抗できる存在である<br />
３、灼滅者達が所属する武蔵坂学園という組織が日々ダークネスの脅威から人々を守っている<br />
４、バベルの鎖と言う物が存在して、ダークネス関連の事は当事者以外に伝えようとしても阻害される<br />
<br />
●戦闘前<br />
犬変身して現場近くへ<br />
人懐っこい犬を演じ人の注目を集めておく<br />
<br />
●接敵<br />
一般人を庇いつつ犬変身解除<br />
「ビックリさせてごめんな、俺らは悪の怪人達を懲らしめに来たヒーローなんだ！詳しい事は後でちゃんと説明するからちょっと待っててな<br />
<br />
●戦闘<br />
一般人には決して怪我をさせない様庇う<br />
<br />
敵全体にカオスペインを使用<br />
各1ずつは怒りを付与<br />
<br />
以降は、HP5割を切る者がいる場合回復優先<br />
それ以外の場合除霊結界＞カオスペイン＞抗雷撃の順で優先使用<br />
<br />
いずれのばあいも命中6割の維持、見切りの発生には常に留意しておく<br />
<br />
●戦闘後<br />
話聞くのに待っててくれた人がいたらまずお礼を伝え説明を]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/152/</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 14:14:46 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>光よ、護りたまえ 仮プレ@勇騎</title>
    <description>
    <![CDATA[●事前<br />
子供達の説得役を担当、説得時はラブフェロモン使用<br />
<br />
ワクワクして寝つけない気持ちも分かるけどな<br />
折角なら、いい子でサンタさんを迎えてやってくれ<br />
<br />
サンタはクッキーとミルクが好きらしいから、貰ったそれ分けてやっても喜ぶかもな<br />
ほら、分かったら急いで帰らないと間に合わねぇぞ？<br />
<br />
説得後は一旦身を隠し囮役の先制に合わせるような形で戦闘開始<br />
<br />
●戦闘<br />
威力よりもBS付与優先<br />
序盤はBS対策に全ての列にBS耐性付与を優先<br />
<br />
耐性が行き渡ったら足止め、パラライズ、氷を優先<br />
味方の回復が間に合っていない場合にはラビリンスアーマーでフォローを<br />
<br />
いずれの場合も命中6割の維持、見切りの発生には注意<br />
回復時は他他者回復持ちと声をかけ合いバランスよく回復出来るように<br />
<br />
●戦闘後<br />
戦闘痕だけ誤魔化し効く程度に片付けたら、折角だし少しゆっくりしてくかね<br />
<br />
珈琲に紅茶、ココアと幾つか飲み物を保温の効く水筒にいれ持参<br />
それぞれの好みに合わせて配る]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/151/</link>
    <pubDate>Mon, 25 Dec 2017 14:07:11 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>南の海の青い月　仮プレ＠翼</title>
    <description>
    <![CDATA[★プレイング<br />
●人払い<br />
波打ち際で殺界形成展開<br />
状況が整い次第海へと踏み込みクラゲの出現を待つ<br />
<br />
●戦闘<br />
自身のＨＰが4割を切り味方の回復が間に合わないようであればライフブリンガーを優先使用し体力の回復に努める<br />
<br />
それ以外の場合は威力重視でサイキックを選択<br />
単純な威力だけでなく敵に弱点等がないかも観察し、判明するようなら仲間にも周知<br />
その際、命中6割の維持、見切りの発生には常に留意しておく<br />
<br />
クラゲ焼いただけじゃ食えないのかぁ&hellip;でかくて食い甲斐ありそうなのになぁ<br />
<br />
●戦闘後<br />
バーベキュー！にっく、にく～♪<br />
あ、火を起こすくらいはやるぜー<br />
<br />
言われなくても勝負はこっからだろ！<br />
よいではないか～、よいではないか～（響の皿の肉掻っ攫いつつ）<br />
俺でも女子からはとらねぇよ！？ってか俺が飢えてんの肉だけじゃねぇもん、何でも食うもん<br />
<br />
お腹いっぱい食べたらちょっと泳ごうかなー<br />
もう秋だし、泳ぎ納め！って事で<br />
折角だから誰か競争&hellip;あれ、もしかしてもこたが一番早い？ <br />
<br />
★パフォーマンス<br />
●大食い<br />
食べるの大好き胃袋底なし<br />
好物は肉だが嫌いな食べ物はなく何でも食べる<br />
クラゲは生じゃかじれない残念<br />
<br />
●絡み<br />
兄ちゃん、焼きおにぎりとかも食いたいー<br />
穣先輩やライルも食ってるか？早く食わないと食べつくすぞー？<br />
杏月、こっちのホイル焼きも美味いぞ<br />
エルーシアは辛いの好きなんだっけ？何か調味料足す？<br />
京一&hellip;はそもそもその状態で食えるの？汚れないか&hellip;？<br />
<br />
●心情<br />
仕事込みったって皆で沖縄でバーベキューとかすげー楽しみ！]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/150/</link>
    <pubDate>Mon, 30 Oct 2017 14:26:51 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>南の海の青い月　仮プレ＠勇騎</title>
    <description>
    <![CDATA[★プレイング<br />
●人払い<br />
必要があれば怪力無双で人払いのサポート<br />
なければ周囲の物が戦闘の余波を受けないよう軽く片付けを<br />
<br />
●戦闘<br />
自身のＨＰが4割を切り味方の回復が間に合わない場合のみ集気法で回復<br />
<br />
それ以外の場合は、威力重視でサイキックを選択<br />
単純な威力だけでなく敵に弱点等がないかも観察し、判明するようなら仲間にも周知<br />
その際、命中6割の維持、見切りの発生には常に留意しておく<br />
<br />
●戦闘後<br />
騒がしいのもいるしちゃっちゃと飯の準備するとしますかね<br />
<br />
火起こしは任せて材料の下準備を担当<br />
定番の食材は食べやすいよう串に刺す<br />
焼けるまでに摘まめるものとしてホットサンドや野菜や魚介のホイル焼きを数種<br />
デザートにチョコフォンデュにマシュマロ、焼きパイン等も用意して<br />
<br />
もこた用に新鮮な魚も用意<br />
<br />
食事が終わってまだゆっくり出来そうなら、片付けを終えてから浜辺を散策しつつ桜貝を探す<br />
&hellip;いくつか拾えたら、揃いで何か作れるかねぇ <br />
<br />
★パフォーマンス<br />
●キャラ補足<br />
弁当屋兼喫茶店な店の店長兼コックを務める調理学部生<br />
妹が大食いだったり彼女が大食いだったりで大量に作る事に慣れ過ぎてる感あるが本人料理馬鹿なので作るのをとても楽しんでいる<br />
桜貝は桜の字を名に持つ彼女への土産にでもしようかと<br />
<br />
●関係補足<br />
翼とは兄妹（勇騎が養子故実際の血縁関係は遠い親戚）<br />
響や穣、杏月や京一は同じクラブの友人達<br />
ライルは初対面だからこそ、輪に入りやすいよう気にかけつつ]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/149/</link>
    <pubDate>Mon, 30 Oct 2017 13:39:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>きみもおいで　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[●戦闘前<br />
律花に選んでもらった服着て高校生達に接触、ラブフェロモンも使いつつ一緒に遊ぼうと声をかけ<br />
「そうそう、友達がすっごい刺されちゃって&hellip;クラゲって結構危ないんだな」<br />
クラゲの話に「怪我してほしくないから&hellip;」とダメ押し<br />
<br />
海から離れるまでは傍にいるようにし、その後は撒いて仲間の元へ戻る<br />
<br />
戻ったら誘き出しついでにちょっと海で遊べるかな？<br />
水もう冷たそうだけど昼なら大丈夫だろ、服は後で洗えば問題なーし！<br />
&hellip;恥ずかしいから憂さ晴らしってわけじゃねぇからな！違うからな！<br />
<br />
●戦闘<br />
早めにケリつけたいし本体への攻撃優先<br />
<br />
初手抗雷撃、次手螺穿槍<br />
以降は命中6割の維持、見切りの発生には常に気を付けつつ威力重視<br />
<br />
自身の体力が4割を切り、味方の回復が間に合わない場合ライフブリンガー優先、体力の回復に努める<br />
<br />
「掴まれたら寧ろチャンス！ってなぁ。当てやすくしてくれてありがとよ！<br />
「寒いっつーならあたたかくして送ってやるから&hellip;もう迷うなよ]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/148/</link>
    <pubDate>Thu, 28 Sep 2017 14:38:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>黄金闘技場強襲</title>
    <description>
    <![CDATA[★翼<br />
【６】に【戦律】<br />
◆同チームの響の共通事項に準拠<br />
<br />
●戦闘<br />
体力の消耗には気を付けつつ、少しでも手早く倒せるように攻撃に集中<br />
<br />
1.抗雷撃：初手、以降はBS耐性ブレイクされた場合<br />
2.ライフブリンガー：HP4割を切り味方回復が間に合わない場合<br />
3.残り3種：上記以外ローテ使用<br />
<br />
上から順に優先<br />
命中6割の維持、見切りの発生には常に注意<br />
全てのPSYが命中6割を切っている場合は最も命中率がよいものを選択<br />
<br />
敵の動きを観察し攻撃の予備動作がないか、弱点があるか等は常に注目しておき、分かった情報は仲間へも伝達を<br />
<br />
決戦班へと敵の意識が向きそうな場合は引きつけに挑発<br />
「余所見する余裕があんのかよ、既に俺らに負けた経験があるお前にさ？ <br />
<br />
<br />
★勇騎<br />
【６】に【戦律】<br />
◆同チームの響の共通事項に準拠<br />
<br />
道こじ開ける手助けくらいはやらねぇとな&hellip;一仕事と行くか<br />
<br />
●戦闘<br />
1.鬼神変：初手、以降はEN破壊がブレイクされた場合<br />
2.スターゲイザー：Crの命中が安定するまでは特に優先、以降は他PSYとローテ使用<br />
3.螺旋槍、フォースブレイク、グラインドファイア：スターゲイザーも含め上記以外の時気術神でローテ使用、フォースブレイクとグラインドファイアは交互に<br />
<br />
命中6割の維持、見切りの発生には常に注意<br />
<br />
●撤退<br />
サーヴァントを除く同チーム内で戦闘不能者半数以上時撤退<br />
戦闘不能者回収時は怪力無双使用<br />
<br />
●闇堕ち<br />
自分か同チームの誰かの命の危機があれば闇堕ちを選択し撤退出来るよう立ち回りを]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/147/</link>
    <pubDate>Thu, 07 Sep 2017 14:46:53 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>植本使のキルロイ参上～剣断つ剣　仮プレ　@翼</title>
    <description>
    <![CDATA[●事前<br />
殺界形成使用、ビル内の一般人は全員外へと逃がしておく<br />
撃退班にいる兄から連絡を貰ったら、使が此方に向かっている旨と弱点等の戦闘時の情報は仲間へ共有<br />
<br />
身を隠す際はESP解除、戦闘開始時に発動し直す<br />
<br />
●戦闘<br />
窓と出入り口は塞ぐ形で周囲を囲む様に陣取り、なるべく部屋の角に追い込むように<br />
逃走経路になりうる場所には近づけない<br />
<br />
初手抗雷撃、次手螺穿槍<br />
<br />
1.ライフブリンガー：自身のHPが4割を切り、味方の回復が間に合わない場合のみ<br />
2.鋼鉄拳：敵にENが付与されている場合<br />
3.螺穿槍、抗雷撃、グラインドファイア：上記以外<br />
<br />
上記条件でPSY選択<br />
命中6割の維持、見切り回避の為同じ能力値のPSYは連続して使わない<br />
<br />
戦闘不能者が出た場合は避難は任せ、そちらを背に庇う形で戦闘続行<br />
攻撃の手を緩めぬ事で追い討ちの余裕を奪う<br />
<br />
撃退班からの情報、実際の戦闘時の相手の動きから弱点の能力値が分かるようであれば周知しつつ優先的に使用を<br />
<br />
●闇堕ち<br />
戦闘不能者3名以上かつ、堕ちなければ自身含む仲間の命がかかっている場合か、使に逃走されそうな場合]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/146/</link>
    <pubDate>Fri, 21 Jul 2017 15:26:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>植本使のキルロイ参上～剣折る盾　仮プレ　@勇騎</title>
    <description>
    <![CDATA[●事前<br />
進行ルートを確認、暗記しておく<br />
<br />
●戦闘<br />
使の進行ルートに対し正面から対峙<br />
一般人は極力守り進行を遅らせつつ、敵の前進タイミングに合わせ進行ルートに沿って後退<br />
意図に気付かれぬようには注意を<br />
<br />
初手鬼神変<br />
以降はEN破壊が全てブレイクされた場合のみ再使用<br />
<br />
基本的に威力や殺傷ダメージよりも確実なBS付与の為命中を重視<br />
<br />
2手目は斬影刃、以降は<br />
十字架戦闘術＞制約の弾丸/ペトロカース＞斬影刃の順でローテ使用<br />
制約の弾丸とペトロカースは交互に入れ替え<br />
<br />
命中6割の維持と、見切り回避の為同じ能力値を連続で使わぬようには常に注意しておく<br />
<br />
戦闘中、他の行動が疎かにならぬ範囲で戦闘中の使の行動を注視<br />
回避されやすさ、ダメージの入り具合等から分かるようであれば弱点となる能力値を探り、看破出来た場合は仲間にも情報を共有<br />
<br />
●一般人<br />
仲間と声を掛け合い庇いに入る<br />
一般人の逃走ルートの邪魔になりそうな車等の障害物は怪力無双を使い移動させる事で避難経路の確保を行う<br />
<br />
●連絡<br />
使の撤退時点で、戦闘時に分かった弱点等の情報も含め決戦班にいる翼に携帯で連絡を]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/145/</link>
    <pubDate>Fri, 21 Jul 2017 14:14:19 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>朱雀門高校攻略戦～丹碧が灼ける日　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[●探索<br />
ルイスからの情報収集、これまで学園が知り得た情報等統合して事前に朱雀門の学校内の見取り図を作成しておく<br />
<br />
放送設備のある場所を目指しつつ、道中敵（ロード・クロム、調整中デモノイド、警備戦力含む）に遭遇したり発見した場合は速やかに排除、極力騒ぎにならぬよう注意<br />
<br />
ロード・クロム、あるいは爵位級ヴァンパイアと遭遇した場合は速やかに他班へと連絡、応援を頼みつつ足止めを<br />
<br />
●戦闘<br />
敵の数を減らすのを優先<br />
残りＨＰの少ない敵から各個撃破<br />
<br />
初手抗雷撃<br />
<br />
自身のＨＰが3割を切り味方の回復が間に合わない場合ライフブリンガー、敵にエンチャントがかかっている場合鋼鉄拳をそれぞれ優先<br />
それ以外の場合は螺穿槍、グラインドファイア、抗雷撃をローテ使用<br />
<br />
いずれの場合も命中6割の維持、見切りの発生には常に留意しておく<br />
<br />
●闇堕ち<br />
・サーヴァントを除く4名以上の戦闘不能<br />
・自分含む参加者の生死がかかる状況<br />
<br />
上記条件を満たした場合に闇堕ちし撤退の補助を]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://yseqlrtshs.kakuren-bo.com/Entry/144/</link>
    <pubDate>Mon, 26 Jun 2017 15:01:55 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yseqlrtshs.kakuren-bo.com://entry/144</guid>
  </item>

    </channel>
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